Critique : Pinceaux « Ghost of Tsushima Director's Cut » à la perfection

Le terme est controversé chez le joueur, mais il n’y a aucun moyen de dire que la version coupée du réalisateur de « Ghost of Tsushima » rapproche le plus de la perfection en matière d’esthétique et de gameplay. Lancée en 2020 par Sucker Punch, l’édition spéciale consolide le titre comme l’une des meilleures exclusivités de Sony et atteint le statut de chef-d’œuvre en apportant un nouveau chapitre attrayant pour les joueurs, donne une seconde chance à l’aventure épique du Japon féodal, ainsi qu’une remarquable amélioration visuelle grâce au système avancé de PlayStation 5 (PS5).

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Avec l’expansion de l’histoire qui se déroule sur Iki Island, un scénario sans précédent, ainsi que des mises à jour améliorant la qualité de vie du jeu, des fonctionnalités spécifiques de la nouvelle console Sony et des nouvelles du mode multijoueur Legends, « Director’s Cut » apporte un renouvellement parfait à l’histoire de Jin et non seulement peut, comme il se doit, faites avec les joueurs pour revenir (ou entrer pour la première fois) à Tsushima pour un voyage splendide… et c’est encore mieux !

Retournez à Tsushima dans « Ghost of Tsushima Director’s Cut ». Image : Punch/Divulgation

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Comme la critique faite de « Days Gone » pour PC, je ne vais pas trop m’étendre sur l’intrigue du jeu en question, puisque nous parlons d’un titre sorti en 2020. Cependant, sachez que l’histoire du « fantôme de Tsushima » est située en 1274 et tourne autour du dernier samouraï, Jin Sakai, lors de la première invasion mongole au Japon. Au cours de l’histoire, le protagoniste doit maîtriser un nouveau style de combat pour vaincre les forces ennemies, sauver son oncle et se battre pour la liberté et l’indépendance du Japon.

Le retour sur l’île dans « Director’s Cut » a été l’occasion de répondre et de remercier les commentaires de la communauté, ainsi que d’améliorer l’expérience globale d’une manière qui n’était pas possible auparavant. La version du jeu n’ajoute pas de nouvelles postures ou armes, mais des détails simples tels qu’une armure sans précédent et une capacité d’attaque pour le cheval de Jin sont de petites améliorations bienvenues dans l’expérience. La synchronisation des lèvres pour les personnages de doublage japonais, une chose extrêmement demandée par les fans, arrive également à temps pour une meilleure immersion dans l’histoire.

Quant au contenu principal du jeu, ‘Ghost of Tsushima’ ajoute désormais la possibilité de répéter les duels et les missions précédents, principaux et secondaires. Le regameplay du duel est passionnant car les joueurs peuvent revenir en arrière et combattre des ennemis spécifiques pour vivre un combat de bêche intense lorsqu’ils les comprennent bien sans avoir à commencer une nouvelle partie. Et de toute façon, chaque nouvel aspect s’améliore grâce à elle : la PS5.

« Ghost of Tsushima Director’s Cut » est plus grand et peut être encore meilleur grâce à elle : la PS5. Image : Punch/Divulgation

Pardonnez-moi les joueurs PS4 et PS4 Pro, qui auront des avantages. et à la jouabilité. La mise à niveau graphique (qui n’en avait pas besoin, car le titre était déjà impressionné à cet égard) est trop visible et rend l’expérience plus riche en détails et un plaisir pour les yeux de ceux qui jouent ou suivent.

Bien qu’une mise à jour précédente ait déjà permis d’augmenter les performances de « Ghost of Tsushima » lors de la lecture de la version PS4 sur la nouvelle console de Sony, « Director’s Cut » offre désormais la prise en charge native des fonctions de la console telles que l’audio 3D, les charges ultra-rapides et l’utilisation de commentaires haptiques sur DualSense, qui, comme ‘ Return » et « Ratchet & Clank : In Another Dimension » apportent une expérience de simulateur vive et intense.

Côté audio, le jeu permet une meilleure immersion grâce à l’amélioration de nombreuses fonctionnalités déjà utilisées dans ‘Ghost of Tsushima’, telles que le mode dans lequel le joueur écoute le Guide du vent – un élément responsable de la progression de Jin dans l’histoire. Avec la nouvelle technologie, vous pouvez sentir l’action de l’air à travers le contrôle et au-dessus de votre tête ou derrière vous, ce qui effraie d’abord le joueur le plus mal préparé, mais qui fascine ensuite par la rigueur.

L’audio 3D, en plus des autres fonctionnalités de la PS5, rend le jeu encore meilleur. Image : Punch/Divulgation

Même les tempêtes, quelque chose que vous n’entendiez que de la manière standard avec le volume du téléviseur dans la version originale, semblent maintenant se produire de haut en bas, car elles tombaient des gouttes de pluie sur le sol — quelque chose vu d’abord dans « Return » et encore bien appliqué ici.

Le joueur dans « Ghost of Tsushima Director’s Cut » sur PS5 ressent également des touches subtiles au monde du jeu lorsque Jin marche et roule ou des preuves notables des impacts au milieu du combat à l’épée, grâce au retour haptique de DualSense et à ses déclencheurs adaptables. Et bien sûr, le mode de rendu 60 FPS ajouté rend tout plus lumineux et plus beau qu’auparavant.

Nouvelle expansion : Iki Island a une intrigue surprenante et élargit l’univers du titre

Même sans présenter de nouvelles concernant le gameplay, sachez que de nouveaux ennemis et défis attendent le joueur sur l’île d’Iki. La nouvelle extension a un scénario plus mystique et surnaturel et peut sembler trop fantaisiste pour ceux qui ne recherchent qu’une bonne intrigue avec un contexte historique de fond, mais elle intrigera qui est en contrôle depuis la nouvelle séquence d’introduction jusqu’à la fin.

Il est à noter que le DLC dispose d’une carte étendue et de la même durée que l’acte 1 de l’histoire principale du « fantôme de Tsushima ». C’est-à-dire qu’en fonction de votre style de jeu, il devrait durer entre 15 et 20 heures, ce qui est satisfaisant pour ceux qui aiment de longues parties, car l’intrigue originale dure déjà environ 35 heures en soi.

De nouveaux ennemis et de nouveaux défis vous attendent sur l’île d’Iki. Image : Punch/Divulgation

Tout d’abord, cela vaut la peine d’expliquer comment se rendre à en confirmant que l’extension est disponible. Cliquez ensuite sur l’option DLC et choisissez l’option « Voyage vers le passé ». De là, il suffit de suivre le Guidewind vers la nouvelle aventure.

Je ne donnerai aucun spoiler, mais venons et avouons-le : il est difficile de vivre dans l’héritage du méchant Khotun Khan, mais l’expansion de l’île d’Iki introduit un nouveau méchant sous la forme du mystérieux Aigle. Le personnage est un antagoniste puissant et imposant qui reflète l’histoire de l’empire mongol, mais contraste avec Khan — quelque chose qui affecte la psychologie de Jin face à un défi surnaturel, puisqu’elle est chaman.

L’histoire est un peu à part de la prémisse principale et sert plus de nouvelle suite qu’une suite de l’intrigue originale, bien que le passé de Jin et certains des traumatismes qu’il a dû faire face en grandissant de garçon en guerrier soient montrés. De plus, l’île d’Iki regorge de pirates et de pilleurs qui ne sont pas du tout réceptifs aux samouraïs, faisant même place à la critique de la classe en question.

Recyclage commercial ou non, « Ghost of Tsushima Director’s Cut » est un chef-d’œuvre des jeux

« Ghost of Tsushima Director’s Cut » brosse la perfection dans l’esthétique et le gameplay et aurait dû être sorti à l’origine sur PS5. Image : Punch/Divulgation

Que vous considériez ou non les « versions du réalisateur » des jeux à venir comme une tentative de « recyclage commercial » de vendre le même prix de sortie, ‘Ghost of Tsushima Director’s Cut » est le même jeu génial, mais maintenant avec le statut de chef-d’œuvre ultime. En plus d’immerger à nouveau le joueur d’une manière intrigante dans le Japon féodal, avec un gameplay amusant et stimulant, le titre est visuellement parfait et un plaisir dans les yeux, tant pour ceux qui ont le contrôle entre leurs mains que pour ceux qui ne suivent que les autres.

La nouvelle version renouvelle également le jeu de Sucker Punch pour la nouvelle génération de consoles en profitant de toutes les fonctionnalités flashy, telles que la prise en charge native des fonctions de la console, l’audio 3D et l’utilisation du feedback haptique dans DualSense. Et bien sûr, l’extension d’Iki Island prolonge encore la durée du long jeu avec un script impeccable, même sans apporter de nouvelles concernant le gameplay.

À vrai dire : la seule erreur de « Ghost of Tsushima » a été de sortir en 2020 (l’année où il a partagé l’attention et perdu les meilleurs prix pour « The Last Of Us Part II » et « Hadès ») et PS4. En fait, je dis avec toute certitude que possible : si le titre avait été publié en 2021 et sur PS5, il serait déjà considéré comme « le meilleur jeu de l’année ».

Vous étiez intéressé à jouer à « Ghost of Tsushima Director’s Cut » ? Le jeu exclusif Sony Interactive Entertainment (SIE), développé par Sucker Punch Productions, sera disponible sur depuis le jeu acclamé avec un synopsis officiel et une bande-annonce (voir ci-dessus) :

« Découvrez les merveilles cachées de Tsushima dans ce jeu d’action aventure en monde ouvert de Sucker Punch Productions et PlayStation Studios, disponible sur PS5 et PS4.

Forgez une nouvelle voie et combattez une guerre atypique pour la liberté de Tsushima. Défiez vos adversaires avec votre katana, maîtrisez l’arc pour éliminer les menaces lointaines, développez des tactiques furtifs pour embusquer les ennemis et explorez une nouvelle histoire sur l’île d’Iki.

La version du directeur inclut tous les contenus supplémentaires publiés jusqu’à présent et le nouveau contenu. »

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